|
|
|
|
|
PostacieWszelkie polskie nazwy i opisy tutaj podane są inwencją twórczą autorów działu.Siły Dobra Druid Elfy posiadają naturalny talent do magii i Druid nie jest tu wyjątkiem. Chociaż opanował także walkę bronią w bliskim i dalekim dystansie, to jego prawdziwa moc drzemie w manipulacji żywiołami.Dozwolone zbroje: Skórzana, Kolczuga, Magiczna
Wzrost 5' 4" (1,63 m) Paladin/Paladyn Paladyn jest prawdziwym czempionem. Gotowy poświęcić swe życie dla tych, którym przysiągł lojalność. Chociaż najchętniej chwyta za miecz i wpada w wir walki, to nie można zignorować jego wytrenowania we władaniu unikatowymi kuszami.Dozwolone zbroje: Skórzana, Kolczuga, Płytowa, Magiczna
Wzrost 6' 0" (1,83 m) Sorceress/Czarodziejka Mająca elfie pochodzenie czarodziejka jest niezwykle uzdolniona magicznie. To mistrzyni walki dalekodystansowej, wykorzystująca swe umiejętności przeciwko siłom zła.Dozwolone zbroje: Skórzana, Magiczna
Wzrost 5' 2" (1,57 m) Warlord/Dowódca Dowódca jest prawdziwym mistrzem pola bitewnego. Dzierży potężny dwuręczny miecz, ma także dostęp do najlepszych broni dalekiego zasięgu sił dobra. Posiada wielką moc, lecz jego śmierć oznacza porażkę jego drużyny.Dozwolone zbroje: Dowódcy
Wzrost 6' 0" (1,83 m) Siły Zła Archer/Łucznik Łucznik radzi sobie w walce wręcz, ale zwykle nie musi się do niej uciekać. Jego umiejętności łucznicze dorównują magii Czarodziejki. Ci, którzy stanęli z nim do walki twierdzą, że czasem jego strzały wydają się spaczone czarnoksięstwem.Dozwolone zbroje: Skórzana, Magiczna
Wzrost 5' 4" (1,63 m) Heretic/Heretyk Heretyk reprezentuje balans pomiędzy mocą a magią. Używa swego talentu, próbując unicestwić bohaterów sił dobra. Z mocą ciemności pod swymi rozkazami jest zdolny do posługiwania się zaklęciami rodem z najczarniejszych koszmarów.Dozwolone zbroje: Skórzana, Kolczuga, Magiczna
Wzrost 5' 8" (1,73 m) Warrior/Wojownik Wojowniczka jest stworzona do walki w zwarciu. Uzbrojona w potężny, dwuręczny topór berserkera jest prawie nie do powstrzymania. Jej specjalna broń, mistyczny młot, jest zdolna wywoływać trzęsienie ziemi.Dozwolone zbroje: Skórzana, Kolczuga, Płytowa, Magiczna
Wzrost 5' 1" (1,55 m) Warlord/Dowódca Dowódca jest jednoosobową armią. Jego dwuręczny miecz z łatwością przetnie najmocniejszą zbroję. Najlepsze bronie dalekiego zasięgu sił zła są do jego dyspozycji. Śmierć Dowódcy oznacza natychmiastową klęskę jego drużyny.Dozwolone zbroje: Dowódcy
Wzrost 6' 0" (1,83 m) Inne Princess/Księżniczka Wydaje się, że zawsze jest jakaś panna w opałach. Mimo że nie jest grywalną postacią, odgrywa ważną rolę w trybie "Odsiecz dla księżniczki". Zadaniem sił dobra jest odnalezienie jej i bezpieczne odeskortowanie do czekającej na nią karocy.
|
|
|
|
|
|